极速(Breakneck)

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· 逼真的3D图形和环境描绘出被入侵蹂躏后场景 · 每日环境重置,使你经常面对新路径和挑战 ·……我们欢迎玩家来信! Twitter ?……您可以在您设备设置中关闭“应用内购买”选项

尼德霍格(Nidhogg)评测

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这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……每一次失败,你都会想到其它办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾投入另一场战斗……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚操作感却都很强,甚至达到了“炫”程度

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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1、摄影证明真实存在游戏每一都有类似的固定任务:为一个 4 人团体拍照。……于是人们相信,照片证明某物在镜头前真实存在过。仅仅调试构图和色彩等参数有什么呢?……而整个游戏所呈现对象,又大致可以归纳三种:开发者再现世代,玩家游历世代,以及镜头下和照片中一系列成像

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

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当你将船只派往更深区域进行探索时,便可进入这些区域,同时还可以发现其它海盗岛所在地及贸易路线。……《海岛大亨 2》经济系统也明显有别于一代。在一代中,玩家的收入主要是出口货品以及吸引旅客。……而这次,玩家虽然也可以靠农业及加工业获得金钱,但理所当然,海盗无疑是岛上经济来源真正主角

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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下面贴上一点新章节游戏场景和人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……该加功能加上,该减情节也减掉,优化游戏引导、美术、文案,暴露 bug 一个不留地修好,一个有脸上

小组帖子:Life

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第一次画像素画,第一次FL为游戏造完整曲子,第一次······总之finished in time……和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,……老外怎么办,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

千里冰封:自制游戏引擎 II

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第二说话之前先扔几个链接:视频1,分两段,为刚做时候样子视频2,刚录几个Demo演示原文:https……想必你也看到了,像上期博客讲刷新方法是绝对不行,那个闪屏太影响用户体验了,根本不能拿来用。……我目前用的最顺手是Android上SharedPreference,于是就封装了一个基于xml键值对数据库

类型融合不需要和谐:《哔哔呯呯大作战》

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《大作战》似乎证明了类型融合游戏另一条开发思路:将不一致、不和谐发挥到极致,同样可以铸就有效玩法循环……水晶塔、矿道机器人与水晶矿簇以“矿坑”主题第七为例(这是一个较后章节,证明开发组没有在创意上偷懒……开发者与玩家纷纷发现,“不兼容”并非纯粹贬义设计禁忌——作为“兼容”对立面,它一样可以激发出独特构思

版本:Early Access


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